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 [Death Knight_DPS] Floydem

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Floydem
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MessageSujet: [Death Knight_DPS] Floydem   Lun 21 Déc 2009 - 17:20

------- PRÉSENTATION PERSONNELLE -------


- Présentez vous en quelques lignes :
Je me présente, mon nom IR est : Eric , j'ai 26 ans.
J'habite dans le Doubs (à Morteau précisément, ville connnu pour sa saucisse^^).
En dehors de WoW, càd dans la vrai vie, je travail en tant que contrôleur qualité en Suisse pour une grande marque de joaillerie/horlogerie (pour ne pas la citer, c'est la même marque que la vendeuse de joaillerie de Dalaran^^).

- Avez vous TS, Skype et un micro :
J'ai TS (obligatoire et primordial en raid), un micro (mais je suis plus à l'écoute que à la parole....) et je n'ai pas installé Skype mais c'est possible en 3 clics. Sinon j'ai les addons DBM (préfère à Bigs Wigs que j'ai aussi) X perl, atlas loot, bartender, sexy maps,etc...
Mon PC, un Hp touchsmart ecran 25.5" tactile, windows 7 64bits...un matos qui tourne bien !



------- PERSONNAGE -------


- Lien armurerie :
Voici le lien de mon armurerie : http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Culte+de+la+Rive+noire&cn=Floydem&gn=Les+Gardiens+Legendaires
Petit détails, je dois mon stuff uniquement à moi même et même si il est à des années lumières du votre, j'en suis fier d'avoir pu me débrouiller seul.


- Avez vous d'autres personnages dignes d'être cités ?
Je ne pense pas, depuis que j'ai mon DK, c'est devenu mon "main" j'ai malheureusement laissé prendre la poussière à mes autres personnages.


------- EXPÉRIENCE -------


- Depuis combien de temps jouez vous ?
Je joue depuis un peu plus d'un an, environs 1 ou 2 mois avant la sortie WOLK.

- Quelle est votre expérience PvE WotLK ?
Toutes les instances héro c'est évident.
Satharion
Naxx
Ulduar
ICC 10 (pour le moment premier boss tombé)
EDC 10
EDC 25


- Quelle est votre expérience PvE BC ?
Me considérant comme un "jeune joueur", je n'ai pas d'éxpérience sur BC a part quelques instance par ci par là. J'ai préfèré xp pour me consacré au Norfendre vu que l'on peux dire que WOLK est l'extension de ma "génération de joueur".

- Quelle est votre expérience PvE Warcraft Classic ?
Idem que BC, je n'ai pas accompli tout les raids et instance, j'ai up assez rapidement en 3 mois je crois j'étais lvl 80. De plus, je n'avais aucune guilde et j'étais par définition tout seul...ce qui n'aide pas à enchainer les raids et instances, j'étais "jeune" et me familiarisais surtout avec l'environnement et le fonctionnement de WoW.


------- ANTÉCÉDENTS -------


- Quelle était votre ancienne guilde, et pourquoi l'avez vous quittée ?
Je suis toujours dans une guilde à l'heure ou j'écris ces lignes, c'est une bonne guilde avec une ambiance sympa et un niveau plutôt bon, seulement nous mettons du temps avant de passer à l'action...et je trouve nos ambitions trop faible.

- Quels sont les raisons pour laquelle vous voulez intégrer notre guilde ? Que pensez vous apporter ?
Les raisons? Elles sont évidentes, Relik doit être connu sur tout le royaume comme étant une guilde sans comparaison. Vous avez de l'ambition, de l'envie, et vous vous donnez les moyens d'arriver à vos objectifs que vous vous fixez. Et c'est cela qui me manque actuellement dans ma guilde. J'ai envie de me donner à 100% pour down un boss. De faire parti d'une guilde qui sais ou elle va et avec qui. Qui à de l'ambition tout en ayant de la compréhension.
Ce que je pense vous apportez? Honnetement je serai bien présomptueux de vous dire que je vous apporterai ça et ça. La seule chose dont je suis persuadé, c'est que je suis motivé, sérieux, plutot discret, que je maitrise mon personnage et donc ma classe. Et qu'avec moi, vous n'allez pas avoir de problème. On me dis, et j'obéis et ne remet pas en question les gens qui savent de quoi ils parlent. Je suis avide de connaissance, j'apprend vite et le plus important pour moi c'est de prendre plaisirà jouer, même s'il faut passez une soirée wipe sur un boss, j'en retire un plaisir personnel. WoW, c'est rempli de défi, de challenge, que chacun veux relever....et votre guilde me semble la plus en équation avec moi et ces visions des choses.


- Quels sont vos horaires de disponibilité ? (Minimum 3 soirs par semaine de 20h00 à 00H30)
Je suis disponible tout les jours de la semaine généralement à partir de 17h30 18h jusqu'a 00h30 si besoin pour raid, je ne quitte pas un groupe si on wipe plusieurs fois de suite ou si il est passé l'heure. Après j'ai comme vous tous, une vie social en dehors du jeu, dans ce cas, si je ne peux etre présent pour un évènement je le signale.

- Quel est votre temps de jeu hebdomadaire ?
Comme dis plus haut, tout les jours et au pire j'essais d'avoir au minimun 2h de temps jeux (pour assurer mes quetes journalières, gérer l'HV,etc..)

- Avez vous récemment postulé dans une autre guilde ? Avez vous postulé dans une autre guilde en même temps que cette présente candidature ?
Non...j'attend avant tout une réponse de votre part, quant à savoir si ma candidature vous "interesse". Si, cas échéant, alors j'aviserai et verrai quelle orientation je prendrais dans le jeu.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas, j'y repondrai dans la mesure du possible. Et si ma candidature est avorté, alors pourriez vous me donner l'explication car toute critique est bonne a prendre en considération.
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Tarissa
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Lun 21 Déc 2009 - 18:05

Bonjour Floydem.

Je suis Tarissa Off cham de Relik.
Tu dois te demandé ce qu'un fucking chaman fout ici. Simple nous n'avons pas d'off DK, donc je vais demandé a Gala de commenté stuff/gemming/glyphing (wtf mot inexistant).

Merci pour l'apply soigné.

J'aimerais précisé deux trois choses pour ne pas que sa pose problème plus tard.
Vu que je ne demande plus qui a lu la Charte de guilde car bah en fait même chez nous presque personne l'a lu je crois..
Donc nos jours de raid 25 sont le mercredi/jeudi/dimanche/lundi
Le vendredi et le samedi sont libre pour R10, IRL, PvP, slacking ou autre. Le mardi est considéré comme le jour de "repos" ou l'on fait aucun raid (sauf reroll pour les motivés).

Nous allons donc demandé si il est possible que tu soit dispo au moins 3 des 4jours de raids principaux, même si selon moi, en tant que bon geek je preferait 4jours pour eviter la situation ou nous sommes actuellement. Mercredi étant la soirée freeloot, je veux m'assurer de pas voir un dépop après cela.
Sa paraît con mais pour nous c'est important.

En ce qui concerne les fins de raids a 00h30 je te rassure cela n'arrive pas souvent. quelquefois en période de découverte si l'on sent que le boss va tombé, mais Relik a une belle/mauvaise tendance à être addicte au kill de minuit.


Question piège de ma part:
(elle ne répercutera aucunement sur la candidature)

En tant que spé sang, l'hystérie doit être posé sur quelles classes en prio pour la plus grosse opti dps?
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Lun 21 Déc 2009 - 20:38

Tarissa a écrit:
En tant que spé sang, l'hystérie doit être posé sur quelles classes en prio pour la plus grosse opti dps?

SUR MOI!!!!!!!!!!!!!!!!!

_________________

"Si on ne peut pas toujours compter sur les amis, on peut toujours compter son or" - Yalbor Dellissi, mineur philosophe
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Lun 21 Déc 2009 - 22:06

Les hunts.
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Lun 21 Déc 2009 - 22:47

stop vous toucher les fakes dps la !!! go rogue et puis c'tout. d'toute facon si tu le fais pas tu vas payer plus de répa de raid que les autres Smile....ceux qui ont essayé se sont bien calmé Very Happy
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Floydem
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Mar 22 Déc 2009 - 0:26

Tout d'abord merci de m'avoir répondu Tarissa.

Alors concernant la charte de guilde, je l'ai lu avant de posté mon premier message, j'ai navigué au sein de votre site afin d'avoir des confirmations, des réponses et prendre connaissance de votre "esprit" de guilde.

Pour ce qui est des disponibilité, je suis donc libre tout les soirs de la semaine. Actuellement je déco certains soir car c'est les fêtes et donc certaines obligations qui vont avec, mais aussi parceque, notre guilde n'est pas aussi actif que la votre et donc j'ai pas trop envie de trainer dans Dalaran pendant des heures en attendant un groupage aléatoires, ou juste "chain" des instances héro avec 4 kiki full stuff bleu ^^ lol

En bref, et c'est ce qui m'attire au sein de votre guilde, c'est votre réactivité vis à vis des Raids, votre activité plus simplement. Et etre l'un des votres, c'est être présent au maximum de mes possibilités afin d'avoir un but. De plus vos jours de raids me correspondent assez bien, donc il ne devrait pas y avoir de problème et ma présence, devrai en théorie être assez régulière au heures de raids.

Pour les fins de raids, idem, je n'ai aucun problème. Avec ma guilde actuelle, nous terminons généralement plus vers 23h mais si pour downer un boss il faut plus de temps je reste jusqu'au bout ( pourquoi reporter au lendemain ce que l'on peux faire aujoud'hui^^). Après, c'est clair qu'en pleine semaine je me vois mal jouer jusqu'a 1h30 car le lendemain je bosse (faut bien payer l'abonnement) et je me lève...bien même qu'une fois exceptionnellement je peux me le permettre.

Et pour finir, a propos de ta question piège :
Je n'ai aucune idée de savoir sur quelle classe la posé (hysterie) en premier mais je dirai le druide.
En fait, comme le montre mon template linker dans l'armurerie, je joue actuellement un mixte givre/sang : 17.51.3.
Pourquoi me direz-vous? En fait, j'ai up en impie grace à l'apport de la goule non négligeable pour les quetes en solo. Ensuite j'ai testé le template classique Sang ayant entendu que c'était le meilleur template DPS monocible, pour finalement m'arreter sur mon template actuel givre/sang qui, apres bien des recherches sur des sites spécialisé dans le DK, s'avère l'un des plus polyvalent en mono comme en multi. Surtout que ses dégats son plus magique que physique, ce qui necessite un stuff moindre que le sang.

Si, ma candidature, validé et accepté, je suis ouvert à un changement si necessité oblige avec la double spé. J'ai bien évidement vu que vous recherchiez un DPS DK sang et non givre/sang mais j'ai cette part de sang dans mon template. De plus, je ne vous ai pas "espionné" mais j'ai errer sur le site wowheroes, et j'ai vu que vous n'aviez pas au sein de votre guilde de dk ayant mon template (sauf erreur de ma part) donc je peux vous apporter, pourquoi pas, cette facon de jouer ce personnage, au pire.


D'avance je vous remercie grandement de m'avoir lu.
A bientôt j'espère....et a très vite au croisement d'une instance !
Bon jeu à tous.



Floyd
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Dame Delitith
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Mar 22 Déc 2009 - 15:41

le plus opti c'est le rogue c'tout pour l'hystérie !

sinon le drood feral ou le war c'bien aussi ils ont plus de part de degats physiques Smile
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Tarissa
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Mar 22 Déc 2009 - 20:59

Hey non deli le plus opti c'est féral vu les 100% de dégâts physique Smile
War pas opti ils ont un talent non cumulable avec hystérie

Sinon je viens surtout pour te proposer un raid demain soir (mercredi dc)
Serais tu dispo?
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Galateã
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Jeu 24 Déc 2009 - 17:18

Allez je me motive pour faire les commentaires.

Je me présente donc, Galateã naine de chez relik ( et accessoirement DK).

Côté stuff, c'est pas mal. Montant d'ArP un peu faible pour une éventuelle spé sang, mais actuellement tu as une spé givre et une spé impie, donc ce n'est pas un problème. Cap expertise bon, par contre tu as beaucoup (vraiment beaucoup) trop de toucher : 396, alors que le cap est à 262.
Côté gemmes, tu met beaucoup de force/crit, c'est bien si le bonus est intéressant (je commence à faire pareil), par contre les force/hâte et force/toucher, il faut remplacer par les gemmes sus-citées. Pour la méta, la 21agi/dégats crit est généralement mieux, car elle s'active avec seulement une larme. Sertir en violet est très rarement rentable (il y a des tables, je pourrais te linker si tu veux).
Pour les enchants, ils sont bons.


Côté template, c'est moins bon...
Le template givre, il était bien il y a deux patchs de cela, maintenant il est totalement dépassé. Givre pve, ca ne se joue plus que en ambi, je ne vais donc pas développer plus.

Le template impie est le template aoe basique, même si personnellement je préfère un template plus orienté mono-cible, il n'y a pas de différence notable. Par contre les glyphes... je vais admettre que tu ne les as pas encore changé suite à une respé. Pour cette spé, il faut IT, Disease et D&D.




Pour les autres au-dessus, cherchez pas, un DK blood se met l'hystérie sur lui-même en même temps que ses autres CD pour augmenter le gain.
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Tarissa
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Jeu 24 Déc 2009 - 19:44

Galateã a écrit:

Pour les autres au-dessus, cherchez pas, un DK blood se met l'hystérie sur lui-même en même temps que ses autres CD pour augmenter le gain.

HAn c'est moche comme erreur gala Surprised
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lome
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Jeu 24 Déc 2009 - 20:26

Gala, arrête tes bêtises.
Druide féral Tari a dit!
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Dame Delitith
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Ven 25 Déc 2009 - 12:10

féral c'est peut etre opti mais on les démoules; comme les war d'ailleurs, et les hunts, pis les mages, pis les démo, et pis tout...na na...rogue powa ffs !
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Tarissa
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Ven 25 Déc 2009 - 12:19

Va démouler Tun va.
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Floydem
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Ven 25 Déc 2009 - 12:58

Merci Galatea pour ta réponse,

J'ai bien pris en considération tes remarques, est tout d'abord :

- Je suis conscient d'etre over-capé niveau touché mais j'ai changé mes gemmages +10 force & toucher pour des +10 force & critique, mais celà ne descend même pas mon niveau de toucher, ce score vient essentiellement de mon stuff actuel et d'un bijou (mais j'ai pas encore trouvé mieux pour le remplacer)

- J'ai suivi également ton conseil a propos de la méta, et j'avais jamais raisonné comme ça. Si tu as le temps, pas de souci je veux bien que tu me link les tables, c'est toujours bon à savoir.

- Coté template, je reconnais que celui-ci a vieilli, mais m'y étant habitudé c'est dur de l'abandonner d'autant que je me suis bien habitué à son cycle de rotation.
Cependant, j'ai revu mon template Impie, qui d'après mes recherches et le plus opti pour DPS depuis la 3.3.
La dessus, si on peux m'éclairer, vous pouvez le regarder sur le link armurerie, je pense que le template est bon mais j'ai du mal à trouver le cycle optimum pour ne pas avoir de creux et pour avoir un dps digne de ce nom. Je suis en phase de prise en main de cette spé, mais si vous avez des idées je suis preneur pour les rotaions, idem pour les glyohes que j'ai changé mais sans certitude d'éfficacité.

Apparement le template impie de la 3.3 peux changer suivant si on souhaite faire du mono ou du multi cible... Chose a laquelle je me suis bien habitudé avec ma spé givre....j'aime bien shooter les mobs par paquets^^


Pour finir la spé sang, a l'air actuellment moins éfficace que l'impie, mais je veux bien comparé si il faut afin de choisir, LA spé qui a leur actuelle, fais le plus de dégats.


Merci de vos réponses...
Bonne fêtes à tous.


FLoyd
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Ven 25 Déc 2009 - 13:55

Je ne vais pas faire compliqué, tout est expliqué là :

http://elitistjerks.com/f72/t72364-unholy_dps_3_3_all_i_want_christmas_you/

J'espère que tu te débrouille en anglais, le post est très complet et tout est expliqué.

Tu as bien pris le template aoe impie, mais les glyphes ne sont pas bonnes. Il te faut D&D, disease et IT. Normalement la perte est assez faible sur mono par rapport au template mono, avec un gain plus important pour aoe. Mais le seul combat où on peut actuellement en profiter, c'est Anub, et avec mon template mono je me classe quand même dans les premiers dps. A ICC, les combats actuels ne permettent pas de faire un cycle aoe, les mobs sont soit trop espacés, soit pas assez solides (a part sur les trashs, mais je ne prend pas en compte.)

Si tu veux plus d'info sur la spé givre, tu cherche dans les autres sujets, y'en a un qui en parle. Globalement si tu veux continuer à jouer spé givre, rien ne t'en empêche et la rotation (même si c'est plus une priorité en givre) est la même, mais il faut passer en ambi.
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Ven 25 Déc 2009 - 15:34

Encore merci pour cette réactivité dans les réponses.

J'ai parcouru le lien que tu m'as envoyé, il est très complet, faut juste que je retrouve un peu mes cours d'anglais^^...non ça va j'ai globalement compris ce qui y est dis.

Effectivement j'ai pris le template aoe impie mais j'ai testé sur poteaux on va dire que c'est correct, mais j'ai juste fais une instance héro pour voir en situation réelle et là c'est le drame^^lol
En fait, si je fais le cycle de rotation aoe de cette spé, je prend l'aggro à chaque fois sur le tank bien que ca apporte un gros dps c'est pas vraiment pratique et je me vois mal aggro le pack de trash de ICC je risque de me faire "one shoot".

Je vais relire encore le site que tu m'as transmis et faire des test "in game".
Il faut que j'arrive à trouver le cycle parfait en attendant je me cale sur ceux que je lis sur le net.

Petite question : tu joue en spé impie mono? mais quand meme 17.0.54? Si celle ci est la plus largement utilisé dans les instances et raid actuel autant que je me focalise sur celle-ci donc.
Sachant que l'objectif est ICC, autant avoir la spé la plus adapté...surtout si comme je l'ai compris la perte de dps entre mono et multi est si faible.

Merci encore...je me remet au travail dès que je peux
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Galateã
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Ven 25 Déc 2009 - 16:04

La différence est assez faible dans un sens comme dans l'autre. Idéalement, il faudrait avoir les deux spé, mais personnelement j'ai une spé tank en seconde donc je ne peux pas.

Les deux sont effectivement des 17/0/54, avec juste des points qui passent de Nécrosis à Morbidity (en prenant en compte le template mono sans Reaping, pour lequel il faut le 2p T10). La grosse différence est surtout au niveau des glyphes. Les deux prennent IT, qui augmente les dégats de façon significative, mais ensuite, le template mono prend Dark Death et Ghoul, qui donc n'augmente que les dégâts en mono (via DC et.. la goule !), alors que le template Aoe prend Disease et D&D, qui donc n'augmente les dégats que en multi (parce que même avec le template multi, la rotation en monocible est la même qu'avec l'autre template). En mono, ces deux glyphes sont donc totalement inutiles vu qu'on utilise aucun des sorts qu'elles augmentent.

Si tu ne veux pas avoir deux templates, la meilleure solution reste alors d'avoir un stock de glyphes en sacs, et de les changer en fonction du combat.

L'avantage du cycle impie mono depuis la 3.3, même en prenant le template sans Reaping, c'est que il n'est pas trop serré niveau gcd (ce qui as d'ailleurs grandement réduit l'intérêt de la hâte). C'est un basique :

IT PS (ou l'inverse, ca dépend de la configuration) SS BS BS DC
SS SS BS BS DC DC

Le nombre de DC que tu arrive à placer est variable, à cause des gains de puissance runique non quantifiables (carapace, trucs des droods et des prêtres), mais en général tu n'as pas de problème à tout caser. Un chose importante : vu le nerf du chancre impie, un frappe avec rune est toujours supérieure à un DC, même si tu es déjà full RP.

Quant à l'instance héro, c'est pas forcément surprenant, les mobs des packs tombent tellement vite que tu n'as pas le temps de faire un demi-cycle. Faut voir après en raid, avec tous les buffs.
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Ven 25 Déc 2009 - 16:49

Ca y est je commence à prendre en main le cycle correct en mono-cible et apparement ça à l'air d'etre plus efficace que mon ancien template (que je garde en 2nd template pour pouvoir voir la différence sur un bon raid)

Me reste maintenant à voir le multi car je me suis bien entrainer sur poteaux mais à voir en pratique dans un raid si je choppe pas l'aggro du tank.

Concernant les glyphes j'en ai changé, juste toucher de glace que je n'ai pas encore, c'est la pénurie à l'HV concernant ce glyphe...mais j'ai hate de testé avec pour voir le up que ca produit.

Sinon, je pensais essayer aussi, ayant la spé aoe mais souhaitant aussi faire un bon dps mono (je sais on peux pas avoir le beurre et l'argent du beurre^^) de mettre les glyphe de la spé mono....je sais pas si c'est une idée génial mais à tester histoire d'avoir un bon dps plus "mixte".

Par contre ce qui est des mineur j'ai laissé ceux que j'ai car d'apres le lien que tu m'a linké, cela ne change pas vraiment le dps.


En tout cas, je me repète mais c'est un plaisir de lire les posts ici, de voir que vous connaissez parfaitement vos classes. En tout cas, j'apprend à chaque lecture.

Bon je vais faire mumuse avec les cadeaux du père Noel ! lol

Floyd
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Floydem
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MessageSujet: Floydem   Lun 4 Jan 2010 - 19:58

Bonjour et bonne année 2010 à tous premièrement.

Alors voilà, je refais "vivre" ce post après avoir eu un moment de vide à cause des fêtes !! Les vacances fini, toutes les bonnes choses ont une fin me revoilà pour vous faire part des quelques petites modifications que j'ai apporté à mon DK.

Mais d'abord un grand grand merci à Galatea qui m'as gentillement fais parvenir le glyphe de toucher de glace que je ne trouvais pas à l'HV (c'est la crise apparement même dans WoW) je lui en suis très reconnaissant.

J'ai donc refais mes templates :

- le classique impie actuel 17/0/54 et j'ai fais des recherches sur les cycles les plus opti, je me suis entrainé pas mal sur poteaux (même si cela ne veux pas dire grand chose) et j'ai un peu testé en raid, notamment ICC 10 pour le prendre en main parfaitement. Je dirai que je suis bon à 90% sur ce template. Me reste peut etre à amélioré la réactivité de mon cycle et le refresh des maladies toujours à temps, mais globalement c'est plutôt correct si vous avez des conseils, des questions ou autre la-dessus pas de souci.

- j'ai également fais un autre template pour ce qui est des petites instances ou les mobs et boss tombe trop vite pour pouvoir poser un cycle complet impie, je me suis donc orienté vers le 50/0/21 un classique également coté sang. Ce template à été pour moi plus facile encore à prendre en main que l'impie même si je pense dps un peu moins avec.

En résumé, j'ai bien bosser mes templates, mes cycles, mes glyphes, légèrement mon stuff. J'ai pris en considération les remarques faites ici par des membres qui connaisse bien le sujet. Grace à vous, j'ai encore évolué et c'est vraiment sympa d'avoir pu me conseiller comme ça et donc Merci.

J'attend toujours une éventuelle réponse de votre part, quant à savoir si vous me proposer un 2nd raid test, si vous m'acceptez (enfin faut pas trop en demander^^) ou si ma candidature ne vous satisfait pas pleinement.


Restant a votre disposition pour toutes questions.


Floydem

PS: A la période au j'ai fais ICC25 avec vous, j'ai cru comprendre que votre MG était "malade", je suppose donc que c'est lui qui prendra la décision. Donc je lui souhaite un prompt rétablissement pour lui (c'est le plus important) et pour moi afin d'en savoir un peu plus sur ma candidature.
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Madmartiggan
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Dim 17 Jan 2010 - 18:13

Avec le retour d'un de nos Dk, le slot n'est plus ouvert, désolé pour la perte de temps et bonne chance dans ta recherche de guilde.
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MessageSujet: Re: [Death Knight_DPS] Floydem   Aujourd'hui à 8:53

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[Death Knight_DPS] Floydem
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